O curso que organizamos para os nossos professores, dividimos em quatro oficinas, cujo critério foi a faixa etária de idade, entendemos que seria mais eficiente e facilitaria para os palestrantes, o material apresentado a seguir, foi da oficina 02, de responsabilidade da palestrante Odileia Cristiana (centro da foto).
IGREJA
PRESBITERIANA DE MACAPÁ – CENTRAL
Endereço: Rua Odilardo Silva, 2685 – Trem. Cep 68902 040 - Macapá – AP.
Fone: (96) 3222-1546 / 3222-0983
3º OFICINA PARA LÍDERES E PROFESSORES DA EBD: Desenvolvendo uma Escola
Dominical com qualidade: ensinando através de jogos e brincadeiras.
OFICINA 02: “Trabalhos manuais para os pequeninos”
Segmento
de Ensino: primários
Faixa etária envolvidas: de 2 a 5 anos
de idade.
Período:
14 a 16/11/2013.
Articuladora
Responsável:
Odileia
Cristiane de Andrade Almeida – Arte
Equipe organizadora:
Odinete – Fladiana – Celia – Naidia –
Leide - Odileia.
Pastor
Responsável
Luiz Guilherme Mesquita Alves
APRESENTAÇÃO
A oficina compreenderá
várias etapas que culminarão com a confecção de jogos e indicação de trabalhos
manuais como meio no processo avaliativo das lições da Escola Dominical.
A oficina será aplicada com
o intuito de contribuir para o enriquecimento dos trabalhos desenvolvidos pelos
professores da escola dominical que de maneira voluntária e competente, vem
cumprindo as ordenanças de Deus “Ensina a criança no caminho em que deve andar,
e, ainda quando for velho, não se desviará dele.” (Pv. 22.6) É muito importante
na prática pedagógica, principalmente com crianças, a utilização de materiais
visuais e produções práticas de cunho artístico, pois o processo de criação vivenciado
pelo aluno provocam a reflexão sobre sua produção e o porque dessa produção,
que conseqüentemente leva ao objetivo principal, a fixação da lição que sempre
deve trazer essencialmente a palavra de Deus.
JOGO: corrida de carros
OBJETIVO: avaliar o conhecimento do aluno.
IDADE: 3 a 11 anos
MATERIAL: E.V.A, velcro, fotos dos alunos
Cada resposta correta a criança avança uma fileira (o velcro será colocado em fileiras), ganha quem acertar mais questões.
JOGO: corrida de carros
OBJETIVO: avaliar o conhecimento do aluno.
IDADE: 3 a 11 anos
MATERIAL: E.V.A, velcro, fotos dos alunos
Cada resposta correta a criança avança uma fileira (o velcro será colocado em fileiras), ganha quem acertar mais questões.
JOGO:pescaria
OBJETIVO: avaliar o conhecimento do aluno.
IDADE: 3 a 8 anos
MATERIAL: E.V.A, caixa, ímã, isopor, vara de pescar, barbante, cliper.
As perguntas, deverão ser colocadas dentro do peixe com antecedência. Cada resposta correta a criança ganha um prêmio.
OBJETIVO: avaliar o conhecimento do aluno.
IDADE: 3 a 8 anos
MATERIAL: E.V.A, caixa, ímã, isopor, vara de pescar, barbante, cliper.
As perguntas, deverão ser colocadas dentro do peixe com antecedência. Cada resposta correta a criança ganha um prêmio.
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